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Ich biete hier meine selbstgebauten Häuser, Nachbarschaften und Sims
zum freien download an!

Es ist nicht erlaubt, sie umgebaut oder verändert auf anderen Websites,
Pay-Sites oder als Donations anzubieten.


Meine Downloads sind  auf Viren und Hacks überprüft worden,
sollte es dennoch zu Schäden kommen übernehme ich keinerlei Haftung.

Falls es noch Fragen gibt, bitte sich  im Kontakt an mich wenden,
oder eine Mail schreiben

Vielen Dank!
Seiteneigner und Webmaster: Meggie

Ersteller:
Meggie - Häuser, Sims usw.
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Bitte keine Bilder von meiner Seite direkt verlinken (hotlinking!)
weil das zum
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Bilder können gern herunter
geladen werden,
aber bitte in ein eigenes Fotoalbum setzen, wenn sie irgendwo

gezeigt werden sollen, natürlich unter Angabe der Quelle!



Dieses ist eine Fanseite von "Sims2" und wird weder von Electronic Arts
oder dessen Lizenzgeber unterstützt noch ist sie dort angeschlossen


Maxis, Electronic Arts, EA Games, Die Sims 2 sind eingetragene
Warenzeichen und © Copyright Electronic Arts Inc.



I offer my selfbuilt houses and more for free download!
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Siteowner and webmaster: Meggie

Creators:
Meggie - houses, sims a.s.o.
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Hilfe zu Sims2 und Sims3


Was mache ich mit Downloads?
1. Download:
   Klicke auf den den Download-Link um die .rar oder .zip datei auf deinem
   Computer zu speichern

   Click the download link to save the .rar or .zip file(s) to your computer.
  
2. Entpacken/extract:
    Benutze WinRAR um die Dateien aus einer .rar oder .zip Datei zu entpacken

    Use WinRAR (Windows) to extract the .package file(s) from the .rar
    or .zip file(s).


    Die entpackte Datei hat die Endung .sims3.pack
    Ein Doppelklick auf diese Datei öffnet den offiziellen Sims3-Launcher, welcher
    die Downloads automatisch installiert.

    The unpacked file has the ending .sims3.pack. A double click on this file
    opens the Sims3 Launcher which instals the downloads automatically

Was mache ich mit .package files?
Diese Dateien ebenfalls zuerst mit WinRAR entpacken.
 
Aber man kann die .package Dateien nicht in den normalen Dowloadordner
einfügen, das funktioniert nicht!!!

Jede .package Datei gehört in
Programme\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages

Und die ebenfalls entpackte Resource.cfg  auch unter Programme\Electronic Arts\
The Sims 3 einfügen.

Die Ordner Mods und Packages muß man selbst anlegen


Also: Nicht bei Dokumente\Electronic Arts\Sims3 einfügen!!


You can't just put .package.files in your My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads folder - that doesn't work!
You will have to get a special file to enable the game reading custom content, and put the content in a special place.
You will nee a file called Resource.cfg. Place that file in Program Files\Electronic Arts\The Sims3.
Then place any .package files in Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages


Notice: .package files DOES NOT GO IN MY DOCUMENTS

Neue Schieberegler für den CAS
Aber Achtung!
Es gibt ein Limit wie viele neue Schieberegler man dem CAS hinzufügt.

In der Kopf- und Ohrensektion können nur 4 eingefügt werden.
Wenn man mehr als 4 im Ganzen ind der Kopf- und Ohrensektion einfügt,
werden einige der Spieleregler nicht mehr funktionieren.

Attention!
There is a limit to how many new sliders can be added to CAS.
For the Head and Ears section only four can be added.be more slider mods from other  If you add more than four in total to the Head and Ears section, some of the game sliders will stop working.






                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aktueller Tipp für Villen- und Garten-Accessoires
Hilfe bei Installationsproblemen mit Villen- und Garten-Accessoires
Bis jetzt hatte ich in all den Jahren nur ein einziges Mal Probleme nach der Installation
eines AddOns.

Nun hatte es mich wieder einmal getroffen und leider habe ich eine ganze Nachbar-
schaft eingebüßt. Schade eigentlich ....

Das Problem liegt an meinem CD-ROM-Laufwerk in Verbindung mit dem
Kopierschutz SecuROM.

Die Hilfe habe ich bei SimTimes gefunden. Dort findet Ihr den Link für die
Austausch .exe Datei.

Danke Micha!


TUTORIALS
Bauen mit Meggie

Wie erstelle ich eine neue Nachbarschaft?
Für diejenigen, die noch nicht so lange mit den Sims spielen oder für die Neueinsteiger ;-)
Zuerst das Spiel starten und in
"Nachbarschaft zum Spielen"
"Neue Nachbarschaft erstellen"
auswählen
Bild 1
Bild  1
auf  ja klicken - Bild 2
zum Beispiel

3. Nachbarschaft von unten  Moonislands.sc4  anklicken
- Bild 3
Einen Namen für die neue Nachbarschaft vergeben
unten auf linken Button klicken: Template laden
d.h. auswählen, ob die Nachbarschaft grün, Wüste, Erde oder betoniert sein soll
Bild 4
Dann wird diese Nachbarschaft erstellt mit allen Erweiterungspacks, die Ihr habt.
Anschließend kann man die Nachbarschaft mit verschiedenen Gegenständen,
Bäumen,
Wolken, Vögeln usw. dekorieren.
Bild 6
Und dann kann es ans Bebauen gehen ;-)

Bild 7
Geschafft!

Nun kann man sich ein Grundstück aussuchen und loslegen mit
dem Hausbau  ....

Viel Spaß!




Wie baue ich ein Strandhaus direkt am Wasser

Ich setze diese Anleitung hier hinein für diejenigen, die keine Gamestar-Hefte besitzen.

Schritt 1
Zuerst sucht man sich ein leicht abschüssiges  Grundstück aus, das natürlich
nahe am Wasser liegt.
Am besten eignet sich eine flache Insel.
Schritt 2
Irgendwo in der Nachbarschaft sucht man sich ein Grundstück gleicher Größe
welches  ebenso  sanft abschüssig ist. (Nicht im Baumodus bearbeitet!)
Schritt 3
Nun geht man in den Baumodus und ebnet in der Nähe des Briefkastens einen
Teil des Geländes ein oder man baut eine Plattform, die auf Pfählen steht.
Hierauf baut man später das Strandhaus
Das Grundstück abspeichern und in die Nachbarschaftsansicht gehen.
Schritt 4
Mit der Funktion "Grundstück bewegen oder drehen" verschiebt man es
in Wassernähe. Man kann das Grundstück auch in die Häusertonne verschieben
und es dann in einer anderen Nachbarschaft an einen See platzieren
Dann sieht man, wie das Wasser sich auf dem Grundstück ausbreitet.

Schritt 5
Nun kann man das Grundstück betreten und eventuell die Wasserfläche mit dem
Wassertool vergrößern.
Nun kann man sein Haus bauen und das Gelände verschönern.
So kann es dann aussehen:

Man kann auch ein Grundstück mit einem See verbinden
So sieht es dann nachher z.B. aus
Beim Herumprobieren habe ich herausgefunden, daß man auch ein fertig bebautes Grundstück
am Wasser platzieren kann, wie z.B. die Lodge No.1o
Hier in der Draufsicht kann man gut die Grundstücksgröße erkennen




Hier setze ich noch einmal meine Erklärung hinein, wie die super "Wendeltreppe" funktioniert.
Das englische Originaltutorial gibt es hier beim Sims2.com

Thanx to SimMaster Ralph!

In diesem Beispiel ist die "Wendeltreppe" genau in der Mitte des Hauses platziert.
 Zum Üben ist das ganz gut.





















Zunächst werden 5 Stockwerke(z.B.) gebaut und Fußboden eingefügt.
Damit auf dem Dach auch ein Bodenraster erscheint, tut man so,
als ob man eine Gaube platzieren will, dann kann man auch hier
Teppich oder Platten legen
Ganz unten keinen Fußboden legen!


Bild 2 und 3
Die Wände sind entfernt worden, damit man die Konstruktion besser erkennen kann.
Jetzt entfernt man in der Mitte eine Bodenplatte und in jedem Stockwerk genau darunter
auch eine bis unten hin.



Bild 4 bis 7
Nun gibt man in das cheatfenstr (wird mit Strg+Umschalttaste+c geöffnet)
den cheat
boolprop constrainFloorElevation false ein und setzt in der 1. Etage
zunächst 3 Hilfstreppen ein (die freitragenden Treppen).
Ganz einfach : von dem Loch 3 Platten geradeaus, dann Richtungswechsel
nach rechts 2 Platten: Treppe einfügen, nochmal Treppe einfügen,
Drehung nach rechts: Treppe einfügen.
Dann die letzte Treppe in das Loch hinein setzen. Es geht also einmal rundherum.
 Auf Bild 7 ist das am Besten zu sehen.
Ich habe festgestellt, daß man die Hilfstreppen nicht in jedem Stockwerk
setzen muß, weil da der Boden mit eingedellt wurde.



Also in jedem Stockwerk die Treppe durch das Loch einsetzen und zack, fertig.

Bild 11
Jetzt kann man in jedem Stockwerk seitlich neben die Treppe
eine Wand setzen und ein Fenster einfügen, ganz oben vielleicht ein Gitter.






Wie erstelle ich ein neues Univertsitäts-Gelände
Zunächst klickt man links oben das Symbol " College wählen" an.
Dann öffnet sich ein Fenster:
Ein College für (Name der Nachbarschaft)..... zum Spielen wählen.
Dann geht man auf das Fenster "College erstellen" Hier findet man die Muster-Colleges.

Darunter ist ein Symbol zu sehen (stilisierte Stadtsilhouette)
Wenn man mit der Maus darüberfährt, erscheint "Benutzerdefiniertes College erstellen"
nach dem Anklicken. Dann wiederum öffnet sich ein Fenster,
in dem man sich ein Gelände auswählen kann.
Das neue Gelände erscheint  im Bildschirm "Ein College zum Spielen wählen"
Wenn  kein Bild zu sehen ist, sondern nur ein grafisches Gitter, kann man
 später* ein entsprechendes Bild einfügen.

Dann wählt man sein neues Gelände aus und kann es bearbeiten, indem man
etwas zur Verschönerung einfügt, Wohnheime,
Bücherei, Schwimmbad usw. Aber auch Bäume, Blumen, Vögel usw.
Ich habe mir verschiedene Gebäude von einem Maxi-College-Gelände gepackt.
Nach dem Entpacken erscheinen diese Gebäude in der Rubrik Häuser,
während bei Spezialgebäude nur Wohnheime zu finden sind.
Natürlich kann man auch eigene Gemeinschaftsgrundstücke
und Wohnheime einfügen.

*Wenn das College-Gelände schon schön hergerichtet ist und Gebäude
darauf platziert worden sind, kann man ein Foto machen.
Das Foto ist in Storytelling zu finden.Da sucht man sich vorzugsweise
ein Bild mit der Endung .jpg aus und benennt das Bild um.
Die Endung muss .png heißen (Hinweis bezüglich des Formats kann
ignoriert werden).
Das Bild heißt dann z.B. N00X_University002.png und wird in entsprechende
Nachbarschaft hineinkopiert und das Grafikgitterbild überschrieben.
Da befindet sich dann schon evtl. das Universitätsbild N00X_University001.png
der Universität, mit der ihr schon gespielt habt.

Hoffentlich ist dies allgemein verständlich, sonst bitte fragen!
Viel Spaß und gutes Gelingen
wünscht Euch TPol





 

 
 

Das Landgericht Hamburg hat mit Urteil vom 12.05.1998 entschieden,
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ab12.08.2009